Coupe First Lego League, MEUDON, le 24 Janvier 2015

2014 FLL Meudon

Ca y est, on est à la First Lego League!!!!

Nous avons fait une séance supplémentaire le mercredi 21, sans coach, parti au ski.

Attention, Ils sont là, les RedBuilders, bien décidés à en découdre!!!!

Mais le coach a oublié de prendre les robots (son cerveau était encore dans les cimes, certainement…;-).

Ca aurait pu en arrêter de moins motivés et inventifs que nous, mais non, nous nous jetons dans la bataille, avec les deux robots de test de Ben…

Construction 1Construction 2

Sitôt l’un des robots mis en pièces, on utilise le châssis de l’autre, et hop, la structure de base se dessine.

Construction 3Construction 5

L’expérience accumulée lors des mois précédents est précieuse, nous commençons rapidement les tests.

Table test 1Table test 2

Les filles mettent la dernière main au powerpoint du projet d’équipe.

Projet Pédagogique 1

Nous sommes appelés pour le speech de bienvenue, le rappel aux équipes des règles,

RedBuilders 1speech 1

Nous sommes super motivés, On se remet immédiatement au travail :

  •       ———————————
  •     \/                                                 |
  • construction->                              |
  • programmation->                      /\
  • test->                                              |
  • améliorations proposées –>—-

Construction 4Test Strategie 1

Puis c’est le premier match!!!!

Round1 1

Les deux représentants de l’Equipe, seuls habilités à rester autour des tables de tournoi, calmes et un peu impressionnés!!!

Round1 2Round1 3Round1 4

Inspection du robot… OK! Compte à rebours, 5..4..3..2..1..GO, pour 2min30!

Round1 5Round1 6

Le Robot ouvre la porte  +15 points, et se perd dans les obstacles de la nappe…

Round1 7

Décision de le reprendre à la main, avec pénalité de 10 points, pour le refaire partir et espérer faire d’autres ateliers, le robot bug…

Résultat de la première Manche +5 points 

On teste une grande roue arrière, pour pouvoir rattraper le robot s’il bug en entrée de zone de départ, sans pénalités cette fois-ci!!!

Test Strategie 2

 

 

 

 

 

 

 

Nous sommes appelés pour le défi Esprit Equipe!!!

EspritEquipe 1EspritEquipe 2

Ils y vont tout seuls, le Coach est prié de rester à la porte!!!

EspritEquipe 3

Résultat Esprit d’équipe : 41 points sur 50

 bonne idee 1equipe 2

J’en profite pour glaner de bonnes idées, et regarder l’organisation des autres équipes.

equipe 1Table match 1

Tout se déroule bien, je suis impressionné par le calme et la concentration des enfants, leur grande ingéniosité aussi!

Puis c’est le deuxième match!!!!

Round2 1Round2 2

Interviewés en plein match, ils restent concentrés, et fiers!!! Trop forts…

Round2 3Round2 4

Le robot ouvre la porte, puis revient à la base, 15 Points, Ouf! Nous activons le deuxième programme, et poussons les aiguilles de l’évolution, 15 points, le robot revient, Parfait!!!

Round2 5Tournoi 3

Résultat de la deuxième Manche +30 points 

Déjeuner studieux, programmation des nouveaux comportements, il faut faire plus de points, nous décidons de faire tourner le mobile de l’engagement… Troisième programme!!!

Programmation 02Programmation 01

Nous recevons la visite des juges Design/Programmation, qui constatent l’avancement des programmes, regardent la structure du Robot… Nous leur expliquons que nous avons tout refait du matin, ils en tiennent compte.

Résultat Design/Programmation : 24,8 points sur 50

Les Matchs s’enchaînent, et ne se ressemblent pas…Round3 1Round3 2

Le robot lors du 3ème Match ouvre la porte, tourne les aiguilles, et ne revient pas, on le ramène à la base en prenant les 10 points de pénalité, troisième programme, et… Il file tout droit, manquant sa cible. On décide de le laisser là ou il est!

Résultat de la troisième Manche +20 points 

Nous peaufinons le troisième programme, qui marche lors des tests.Tournoi 1Tournoi 2

Lors du 4ème Match,  le robot ouvre la porte, revient. Il tourne les aiguilles, on le rattrape grâce à la traîne.  Au tour du troisième programme, et… Il file tout droit, manquant sa cible de peu. On décide de le ramener à la base en prenant les 10 points de pénalité. Il loupe de nouveau sa cible, tournant dans le vide, mais nous comprenons la nécessité de bien le caler pour qu’il démarre toujours du même endroit. On réessaie, n’ayant rien à perdre, de nouveau 10 points de pénalité, on y est presque!!!!

Résultat de la quatrième Manche +10 points 

Capitalisant sur les problèmes rencontrés, nous avons trouvé nos repères. Les trois ateliers s’enchaînent, porte, aiguille, mobile, tout se fait en rythme, le robot est efficace.

Round3 3Round3 4

Résultat de la cinquième Manche +50 points 

Round1 8

Tout le monde est content, la bonne humeur est toujours là, même si des signes de fatigue sont présent. Nous attendons les résultats…

Nao 1Nao 2

Nao nous fait une petit démonstration, et c’est enfin le moment de la remise des coupes!

RedBuilders 2EspritEquipe 4

Nous sommes finalement 4ème, et remportons la coupe du Jury « Projet », l’équipe ayant défendu son projet pour changer l’école et la rendre plus intéressante devant un jury de professeurs très intéressés.

Coupe 1

L’équipe de RedBuilders rocks!!!

Yes 1RedBuilders 3

Coach 1

Le coach est heureux…

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